Doomed Playtime Checklist de survie de shift de nuit
Cochez prep, discipline mid-run, et récupération après une chasse.
Utilisez cette Checklist de survie comme feuille de prep style interactive pour les shifts de nuit Doomed Playtime. La BETA Roblox par DekiFruiiti vous demande de survivre jusqu’à 6 h en résolvant des puzzle pillars, collectant des toy parts, et évitant les monstres (y compris la pression style Mini Huggies) en multijoueur en ligne. Cochez les items dans l’ordre, décochez après un wipe, et gardez la liste pinnée pendant que vous jouez.
Ce n’est pas un formulaire officiel du développeur. C’est un outil d’exécution communautaire destiné à s’asseoir à côté de l’Aide-mémoire des contrôles, du Hub Tier List, et du Hub des guides plus profond.
Checklist pré-queue
- Tout le monde a lancé la bonne expérience depuis Hub des liens / la page Roblox officielle.
- Prêt mic ou chat confirmé (le multijoueur en ligne échoue en silence sans callouts).
- Contrôles vérifiés : Q lampe aveuglante, F lampe, Shift sprint, C accroupissement, T aide.
- Au moins un joueur a parcouru Premiers pas si le lobby a des nouveaux.
- L’appareil semble stable—si tremblement/lag caméra est déjà mauvais, lisez Astuces de performance avant de gaspiller une nuit.
- Optionnel : vérifiez Hub des codes pour freebies, puis fermez l’onglet et focussez.
Checklist de rôles (assignez à voix haute)
- Porteur nommé — ramasse et dépose les toy parts ; évite l’usage mème de lampe.
- Escorte nommée — surveille flancs et lanes Mini Huggies pour le porteur.
- Lead piliers nommé — reste sur les puzzle pillars sauf si une chasse S-Tier est confirmée (Tier list Menace des monstres).
- Floater nommé — tourne vers la cellule en retard sur les dépôts (Tier list Priorité toy parts).
- Plan de secours convenu si le porteur tombe : qui reprend le fil d’objectif ?
Checklist des dix premières minutes
- Compléter un puzzle pillar calme avant le tourisme.
- Banker le premier dépôt toy part au lieu de porter longtemps.
- Appeler l’aile qui semble contestée ; ne pas tous stacker le même couloir.
- Discipline de lampe on : F pour le pathing, Q gardé pour les fenêtres de panique.
- Accroupissement (C) utilisé sur les approches calmes ; sprint (Shift) réservé aux rotations engagées.
- Nouveaux joueurs rappelés que T ouvre l’aide s’ils gelez sur les inputs.
Checklist tempo mi-nuit
- Dépôts encore alignés sur les priorités S/A de Tier list Priorité toy parts.
- Piliers abandonnés seulement pour vraie pression de chasse, pas chaque cue audio distant.
- Escorte encore en train de surveiller pendant que le porteur bouge—pas « tout le monde loot séparément ».
- Une personne tracke la progression approximative vers les buts 6 h (Survivre jusqu’à 6 h).
- Si la pression Mini Huggies spike, promouvoir temporairement le devoir d’escorte au-dessus des grabs B-Tier optionnels.
- Si les erreurs de puzzle bouclent, ouvrir Guide Puzzle Pillars entre les tentatives—pas pendant une chasse.
Checklist chasse & récupération
Quand quelque chose de gros s’engage :
- Appeler « chasse » + nom d’aile immédiatement.
- Casser la ligne de vue ; stopper l’addiction au sprint en ligne droite.
- Utiliser Q seulement si ça crée un vrai beat d’échappée.
- Ne pas réentrer le même couloir pour une part souvenir.
- Après échappée : reset accroupi, lampe down, rejoindre la cellule planifiée.
- Si les wipes se répètent dans la même géométrie, revoir Guide Échapper aux monstres avant de requeue avec l’ego.
Checklist fin de nuit (protéger l’horloge)
- Préférer les dépôts sûrs aux curiosités B-Tier contestées.
- Garder un joueur comme soft lookout même si les objectifs semblent « presque finis ».
- Éviter de se splitter en quatre histoires solo quand l’usine est bruyante.
- Si la performance tank, simplifier les swings de caméra et raccourcir les peeks de chasse.
- Convenir d’un spot de meeting « hold pocket » si les dernières minutes deviennent chaotiques.
Checklist revue post-nuit
- Qu’est-ce qui a échoué en premier : lecture de menace, exécution piliers, ou tempo dépôt ?
- Les rôles ont-ils vraiment tenu, ou tout le monde est devenu porteur ?
- Une surprise BETA qui appartient sur Suivi des notes de patch ?
- Mettre à jour les notes personnelles sur les changements Hub des mises à jour si le lobby a semblé différent.
- Relancer seulement la section faible de cette checklist la prochaine session—ne pas réinventer tout le plan.
Bloc paste d’équipe
Copiez/collez en chat avant que les portes s’ouvrent :
- Rôles : Porteur ____ / Escorte ____ / Piliers ____ / Floater ____
- Premier but : un pilier → un dépôt
- Focus menace : ____ (depuis les tiers monstres)
- Focus dépôt : ____ (depuis les tiers toy parts)
- Touches panique : Q aveugle / F lumière / Shift run / C accroupi / T aide
Liens extra
- Hub parent : Hub des outils
- Compagnon contrôles : Aide-mémoire des contrôles
- Lecture plus large : Hub des guides, Avis pour les attentes
- Curiosité scripts (sujet séparé) : Hub des scripts
Restez honnêtes sur l’incertitude d’accès anticipé. La checklist ne peut pas geler la BETA dans l’ambre, mais elle peut empêcher votre lobby d’improviser quatre stratégies différentes dans le même couloir. Cochez les cases, appelez les ailes, déposez tôt, et laissez l’horloge atteindre 6 h de la façon ennuyeuse—la façon ennuyeuse est comment on gagne les nuits.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les survivants de nuit de Doomed Playtime.
Dois-je imprimer cette checklist ?
Non. Traitez les cases markdown comme des prompts style interactifs—cochez-les dans une app notes, un message Discord, ou un second moniteur.
Et si on n’a que deux joueurs ?
Fusionnez les rôles : un flex Porteur+Piliers, un Escorte+Floater. Gardez la règle dépôt des dix premières minutes dans les deux cas.
Faut-il redémarrer la checklist après chaque wipe ?
Redémarrez depuis Mi-nuit ou Chasse & récupération, pas depuis Pré-queue, sauf si quelqu’un de nouveau a rejoint ou que les contrôles ont cassé.
Où les tier lists s’intègrent-elles ?
Utilisez les tiers monstres et toy parts pour remplir les lignes « Focus menace » et « Focus dépôt » du bloc paste d’équipe.
Est-ce officiel ?
Non. C’est un outil de prep communautaire pour la BETA Doomed Playtime et doit être ajusté quand les updates changent la boucle.